三国志大戦3

証8

現在のデッキは以下のとおり。 SR曹操(求心)、LE徐晃、R司馬師(V2)、UC楽進、UC王元姫 Ver.2.10くらいのときの求心デッキに近い形です。 V2の司馬師がけっこう強いです。 3Cの間武力−7というのは隠れた強カードといえるでしょう。 範囲も…

大尉になりました

前の記事の、ゾイ入り求心で、ようやく大尉昇格です。 このデッキは、弓の使い方がすべてといっていいです。 普通にぶつかっては、よほどでないと負けるので、 基本的には、弓で枚数差を作る、ということを意識します。 敵に槍兵がいた場合は、とにかくそい…

現在のデッキ

その1:反計求心 どこも尖ったことがないデッキ。 でもゾイの強さがわかるデッキでもある。 中武力弓2本が機能したときの強さは、地味だがいい。 ただ、見たらわかるとおり、超絶強化には弱い。 雲散がほしいけど我慢。 軍師は増援が安定。 その2:流行り…

最近のデッキ書いてないですね

たぶん誰も使ってないような暴乱デッキです。 漢呉の2色。 UC袁術、R文鴦、UC魏諷、UC孫晧、UC諸葛恪、C袁兄弟 強壊、快延の号令系暴乱で攻めつつ、 守りと攻城に袁術が活躍するデッキです。 文鴦は主に士気フロー対策で計略を使います。 軍師は蔡文姫。封…

結局求心に戻した

なにが問題かって、牛金がものすごく弱体化したことでして。 守りや超絶強化対抗がものすごく弱くなってしまったので、 結局求心デッキに戻しました。 SR曹操(求心)、SR張コウ、C郭淮、C李典、C劉曄 R夏侯淵も弱体化しているので2コスをSR張コウにしまし…

地勢デッキその3(?)

3.51の機略の弱体化が厳しいのでデッキ模索中。 R郝昭、R荀攸、C曹洪、UC郭嘉、C蒋済、C牛金 号令が2枚あるので、基本的には全体強化で攻めるデッキですが、 牛金が攻めに守りに活躍します。 当然ながら、スキあらば特攻で城を削ることを考えますし、 その…

魏単地勢デッキ2

Rホウ徳、R郝昭、R荀攸、UC鍾会、C李典。 伏兵なし、勇猛なし、魅力なし。 なんと柵1枚だけという、非常に特技のさびしいデッキです。 そのかわり、号令2枚とダメ計、反計があるうえ、 総武力が28あります。 伏兵は鍾会で踏めばいいのでそこまでは…

魏単地勢デッキ

SR関羽(魏)、UC李通、R荀攸、C曹洪、C李典 GSR司馬懿 関羽をいかにうまく使えるかが勝負か。 地勢の効果時間(9.5c)と手数をうまく使う 特攻のプレッシャーが意外と利く 李典で敵のメイン号令をマークするのは当然のこと。 伏兵がないとつらいので、多分…

近況

現在のデッキ:あいかわらずトリプル反計 SR曹操、LE夏侯惇、C郭淮、C劉曄、C李典 軍師:C荀攸 程碰無理やり使ってたのをやめたら勝率がいきなり上がった罠。 3品が目の前まできました。 最近は各種ダメージが全体にマイルドになったのでワラが増えてます。…

Ver.3.1

3.1になって一番痛いのは、 騎兵の乱戦力が非常に下がったこと。 乱戦による自城防衛が非常に不利になっています。 UC夏侯惇とか一瞬で溶けます。 なお、突撃ダメージは上がっているので、 サポートとしての、特に低コスト騎馬の価値は上がっています。 しか…

最近楽しいデッキ

LE徐晃、R夏侯淵、R郭嘉、UC荀攸、C郭皇后 軍師:C陳羣(主に知勇兼陣を使用) とりあえず、大水計を軸に据えることになります。 やっぱり槍がありません。 攻めてこられた場合は、2体の弓と軽い計略(神速、刹那神速、弱体化、乱れ撃ち)で士気差をつくり…

禁断症状

あたりまえですが、 深センや東莞には三国志大戦3がありません。 上海までいけば、1か2はあると思いますが。 香港にいければ2はありますが。 中国は、以前ほどではないにしろ、 言葉もしゃべれずに一人で出歩くにはきついところですので。 で、 ニコ動と…

ある程度プレイしてみて

世間では2ほどの人気が出ていない、というのが プレイヤーの間ではもっぱらの話ではありますが、 それは、武将カードと、軍師カード(と軍略の成長度)で 勝負が決まってしまう、デスコンボが多く存在するからだと 思ったりします。 アレな武将カード: ・R…

三国志大戦3の詳細が出てきた

http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-roke.htmlなんか、「やりこみ要素」とか「成長」とかあるんですが、 これって 「強さがプレイ時間に比例する」 というシステムを助長するうえに、 ルールを複雑化しそうなシステムに見えるから、 あまり歓迎で…